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Spielestudios

Spielestudios können Code, Design-Dokumente, Assets und Gameplay-Videos ihrer eigenen Spiele an KI-Unternehmen lizenzieren, die Modelle für Spieleentwicklung und interaktive Welten entwickeln.

Unterlagen, die Käufer suchen

  • Spielcode und Versionshistorie
  • Design-Dokumente und Leveldesigns
  • Grafik- und Audio-Assets in Ihrem Besitz
  • Gameplay-Videos und Playtest-Notizen
  • Bug-Datenbanken und QA-Unterlagen

Warum KI-Käufer sie wollen

Vollständige Spieleprojekte zeigen, wie interaktive Systeme konzipiert und gebaut werden – Material, das KI-Entwickler aus fertigen Spielen allein nicht gewinnen können.

Was Sie zuerst prüfen sollten

  • Publisher-Verträge können die IP besitzen oder einschränken.
  • Engine- und Middleware-Lizenzen können die Wiederverwendung von Code begrenzen.
  • Lizenzierte Musik, Stimmen und Persönlichkeitsrechte erfordern Ausschluss oder Zustimmung.

Sie passen voraussichtlich, wenn

  • Ihnen gehört die IP veröffentlichter oder eingestellter Spiele
  • Quellcode, Assets und Dokumente sind archiviert
  • Die Publisher-Bedingungen erlauben die Nutzung

Häufig gestellte Fragen

Zählen eingestellte Spiele?

Ja, wenn Ihnen die IP gehört. Unveröffentlichte Projekte können besonders sein, weil nichts darüber öffentlich ist.

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Beantworten Sie 12 kurze Fragen zu Ihrem Unternehmen. Es werden keine Dateien hochgeladen, und ohne Ihre Zustimmung wird nichts weitergegeben.

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